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MWC前方观察:可穿戴设备与智能机将如何发展

作者:王凤枝
来源:网易科技
日期:2015-03-06 10:31:33
摘要:而正如同我们此前所说,在本届MWC上,尽管三星、HTC们相继发布了旗舰手机,但可穿戴设备已经夺去了智能手机的风头。问题来了:可穿戴设备究竟火在哪里?整体发展态度如何?智能手机又是怎样的情况?

  2015年的MWC世界通信大会已经结束。

  而正如同我们此前所说,在本届MWC上,尽管三星、HTC们相继发布了旗舰手机,但可穿戴设备已经夺去了智能手机的风头。问题来了:可穿戴设备究竟火在哪里?整体发展态度如何?智能手机又是怎样的情况?

  可穿戴抢尽风头:新品层出定位更加清晰

  在本届展会上,新的技术和新的产品吸引了绝大部分观展人员,其中可穿戴设备更是抢占了手机的风头,成为展馆内最火爆的品类,HTC、LG、华为、中兴等都推出了旗下可穿戴设备新品,三星、联想等厂商也都将自己近期发布的可穿戴设备摆在了显眼的位置。那么,今年的可穿戴设备都有哪些特点,又暗示了哪些发展趋势?

  一、智能手表

  智能手表和智能手环是最常见的可穿戴设备,也是占比最大和近期最成熟的可穿戴设备品类。根据IDC预测,2015年中国智能可穿戴设备出货量将超过650万部,其中手表和手环产品超过630万部。虽然不如手机出货量的一毛,但是即将形成规模,爆发在所难免。其中,今年的智能手表在外观上更多地采用圆形表盘,并且借助语音输入方式逐渐获得独立,并逐步抢占手机成为未来的控制中心。

  圆形表盘受热捧

  在本届MWC大会上,在手表方面最为积极的当属华为和LG。华为在MWC上发布了旗下首款智能手表,Huawei Watch,采用1.4英寸的圆形AMOLED屏幕,分辨率达到400*400(像素密度为286ppi),有银色、黑色、金色三种颜色可选,搭载Android Wear系统。不管是从外观设计还是系统体验上都像极了MOTO 360。而LG推出最新智能手表G Watch Urbane和Urbane LTE,也不约而同地采用了圆形表盘设计,前者基于Android Wear系统,后者基于WebOS系统,后者较前者增加了物理按键、更大的电池,支持NFC移动支付。另外,中兴也展示了三款智能手表,主要功能是健康检测、记录运动数据等等。

  有分析认为,各大厂商不约而同地力推智能手表新品,原因是苹果即将在3月9日召开发布会,并且极有可能发布Apple Watch。各大厂商抢在苹果前面提前布局,并且推出不同于Apple Watch的圆形表盘设计,也就证明Apple Watch的推出即将引爆智能手表市场,另一方面也说明智能手表的前景广阔,各厂商都在积极探索。

  四大功能让其独立存在

  智能手表之所以能够越来越独立于手机存在,是因为其拥有了独立的操作系统,有些手表内置WiFi和SIM卡,这使得其能成为一个独立的产品,并且有机会超越手机。从目前产品来看,语音输入、移动支付、运动追踪、通知提醒这四大功能将成为智能手表爆发的奠基石。

  众所周知,因为有了屏幕,也可以内置麦克风,震动提醒等等,所以通知提醒的功能不亚于手机,只是需要针对手表进行优化而已。而输入方面,受限于小屏幕,触摸打字的方式已经行不通,而手表也不能使用太多的实体按键,因此语音输入成为目前最适合智能手表的输入方式。去年9月,由中兴牵头,Nuance、Audience以及百度高德等组建了智能语音联盟。MWC上,NXP与Sensory也加入其中,将共同解决声纹识别、背景声降噪、手机自动判定场景等问题,并让更多的厂商力推语音操作。由此可见,语音操作或将成为智能手表真正独立的导火索。

  另外,移动支付和运动追踪功能是智能手表目前的两个核心功能,也最贴合手表特性。因为时刻戴在手腕上,所以利用NFC等芯片达到移动支付、数据交换等功能是再好不过了;而运动追踪则可以代替手环的一些功能,同时方便的显示数据和结果。未来,智能手表将能够挑战手机的中心地位。

  但是,智能手表也还有很多亟待解决的重大问题,比如说续航时间太短,无法独立完成语音通话等等。

  二、智能手环

  关于智能手环的定位以及和智能手表的区别,有无屏幕已经不是一个严格的界限,在MWC上,许多智能手环也打在了低功耗的屏幕,而一些智能手表不内置触摸屏。真正的区分还是有无操作系统和能否进行功能扩展。从MWC展出的产品看,智能手表应该更像一个独立产品,它有自己独立的操作系统和输入输出方式,可以实现功能扩展和控制操作等。而智能手环更像是一个配件,可以实现持续稳定的数据监测,同时拥有更加小巧的外观和融合身体的美感。目前,智能手表和智能手环的功能方面越来越趋同包含,但二者能否融合还要看功耗和以后的发展趋势。

  墨水屏等低功耗屏幕加入

  联想展台上,展出了CES上发布的墨水屏智能手环Vibe Band 1,这款手环是联想的得意之作,墨水屏的加入使其具备了像普通手表一样显示时间的功能,而且还能简单的显示通知信息和数据。索尼也展示了早上CES上发布的手环SmartBand Talk SWR30,也同样搭载了墨水屏幕。另外,HTC联合运动品牌UNDER ARMOOUR推出Grip智能手环,搭载低功耗数字显示屏,在外观上更贴近微软手环,同样具备具备运动监控、内置GPS模块等五个传感器。宏碁推出智能手环Liquid Leap+,配备1英寸的OLED触控屏幕,配备蓝牙4.0、IPX7防水认证,支持iOS、Android、Windows三大平台,具备手机通知推送、活动及睡眠习惯追踪以及音乐控制等功能。当然像Fitbit这样专门的可穿戴企业也积极展示自己的产品。

  墨水屏等低功耗显示屏的加入,能够解决智能手环没有输出渠道的尴尬,功耗也比智能手表更低,续航时间更长,而且外形设计也能够更加灵活和多样。

  从变形走向创新

  在智能手环领域,除了屏幕,能让笔者眼前一亮的是华为推出智能手环TalkBand B2,这款手环除了常规的健身追踪功能之外,其主体设备仍然可以拆卸下来作为蓝牙耳机使用,正常使用可以达到5天,连续通话时间7个小时。这种一机两用的设备是对智能手环功能和对语音通话功能转移到穿戴设备上的一种有益探索,但实用性到底如何,还需要消费者的长期使用检验。

  不管怎样,智能手环在短期内还是会持续的增长,同时也在避免受到智能手表的蚕食上推出更多的功能和变形设计,从这点上看,今年的智能手环将达到成熟状态。

  三、虚拟现实和增强现实设备

  在MWC展会上,许多技术厂商都开始推出自己的虚拟现实(VR)设备和增强现实(AR)设备。

  定位更加清晰

  VR方面,HTC联合VALVE推出VIVE头戴式虚拟现实设备,可以玩游戏和观看视频,未来可能推出定制化内容。三星展示了Gear VR虚拟现实眼镜,搭载最新的Galaxy S6,在显示效果上更加逼真,真正带来了颠覆式的体验。当然,还有专门的虚拟现实厂商Oculus推出的Oculus Rift。目前来看,VR设备主要用来玩游戏和看视频,能给用户带来十分震撼的效果。而AR方面,从谷歌眼镜开始,到索尼眼镜,再到微软的HoloLens全息眼镜无一不在业内引起轰动。这些设备主要用来增强游戏效果和进行智能设备管理和分析。

  颠覆式的体验

  从插卡游戏、网游、页游到手游、游戏厅设备等等,游戏行业的发展逐渐走向沉浸式的体验。而VR和AR设备成为增强游戏体验的最有前景的产品,可以说是一种颠覆性的体验。MWC展馆上,连SK这样的通信厂商都推出了自己的虚拟现实设备,可见其火爆程度。而2015年,各大移动设备厂商不仅会在产品上进一步增强体验效果,而且会联合游戏厂商共同开发针对于VR或AR设备的游戏。

  而尤其是VR设备的另一个应用场景,就是身临其境的3D视频体验。试想,未来的你,躺在床上就可以体验到比影院还要震撼的3D或4D影片,是多么酷炫和欢乐的事情。

  总之,VR和AR设备将成为未来黑科技,也将会成为一个新的聚财之地。

  四、其他可穿戴设备

  在其他可穿戴设备方面,华为推出智能耳机N1,一款拥有活动跟踪功能的耳机产品。其所内置的加速度计可以让其进行步伐跟踪,拥有基本的防尘防水功能,可以通过蓝牙接听电话。

  五、总结

  可穿戴注定会成为未来智能设备新的宠儿,2015年的MWC则预示了新的一年可穿戴设备新品将会层出不穷,各大科技巨头争相布局,这一领域将成为新的竞争点,也为即将到来的洗牌期奠定基础。对于小厂商而言,新的领域带来了很大的机会,但也不能忽视软硬件结合发展,尤其是大数据和云服务的合作与建设。2015年,新品层出,万物互联,但生态尚未形成。